铃芽在这个过程中也泪如雨下,但是一路的旅程与一路的相遇让铃芽成长,直面内心的伤痛。“未来并不可怕。你以后还会喜欢上别人,你也会遇到很多也非常喜欢你的人。虽然现在你觉得世界一片黑暗,但是清晨终会到来。”这句台词正揭示了《铃芽之旅》的主旨,也意在抚慰处在痛苦与挣扎中的每个心灵。“我是铃芽的明天”片段温柔又有力量,可以说是影片的高光时刻之一。游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。
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